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DQ6リメイク版(DS)

DS版ということでなかなかプレイする気にならなかったのですが(それにネット上での評判もあまり良くなかったし。。。)、SFC版をプレイしてみたら結構忘れてる部分が多く新鮮な感じでプレイできたのでDS版もプレイしてみました。丁度、DSiLL(画面が大きいので目が疲れにくい)を入手したこともあってサクサクプレイできて20時間足らずでクリアできました。

感想としては、まあネット上の不評に比べたらかなり満足できるものだったなというところです。

仲間モンスターのシステムが変更されてスライム系の決まったモンスターしか仲間にならないのですが、DQ6は人間キャラも多いしSFC版でも積極的にはモンスターを仲間にしなかったこともあって自分にとっては全く問題なし・・・というか勧誘のための戦闘をしなくていいというのは良かったです。モンスター集めとかに凝るプレイヤーにとっては大不満な点なんでしょうけど。

あと、DS版の特徴である通信による恩恵もさほど問題ないですし(全く通信なしでも仲間モンスの加入タイミングが違うだけのようだったです。)この点も評価できるシステムだったと思います。

内容(シナリオ等)については、SFC版をDSで出しただけのようなものですが、へたな追加要素がそんなになかったのも良しとしたいです。

単純に言ってしまえばやりこみ要素がないSFC版の焼き直しみたいなゲームでしょう。まあ、携帯ゲーム機で手軽にできる「それなりに長いシナリオ」のゲームだと思います。DQ6を初プレイの人はやはりそれなりに迷うこともあるんじゃないかと思います・・・各地をうろついて情報収集しなければ分からないことが沢山ある・・・昔のDQのスタイルがそのまま残っているゲームと言えるかと思います。

会話システムに関してはDQ5などと比べてはいけません・・・かなり少ないですので。(笑) それでもSFCプレイ時にこの場面でこのキャラのセリフがあったらなと思ってたところはちゃんとカバーされてたので満足ではないけどそれなりに楽しめたというところです。ミレーユが故郷で一言もしゃべらなかったのはちょっと不満でしたけど。。。

レベル40前後でクリア(裏含む)しましたが、全職マスターとか全員LVマックスとかのやり込みはやらないでしょう。まあ売り飛ばしはしませんが、気が向いたら最初からやるかもしれない・・・そんな感じでしたね。(爆)

いろいろ不評なのもある意味分かるような気がしますが、私にとってはまあ何回もプレイする程ではないけど、それなりに満足したゲームでした。

DQⅧ 船落ちバグ

いまさらながらにドラクエ8をプレイしているのですが、有名なバグの使い方がようやく理解できました。(汗)

船から降りる際画面切り替え中から左スティックを下方向に押し続けていると海に落下していき、そのまま歩いて何処へでも行けるというバグですが、通常のマップに戻ることが出来るポイントがあるようで、リブルアーチの入り口に降りられるとこまでは出来てたんですが、街へ入れなかったという状態でした。(街へ進むとまた落下してしまう。)

なんてことはない・・・一旦、街から出て入りなおせば良いだけでしたね。(アハハ)
今やってるプレイはちょっとした制限かけてやってますが、ドルマゲス戦前にバトルロードを制覇したくてバグ技を試してます。ベホップをスカウトすればBランク制覇がかなり確率高くなりますので。

この技を使えば海賊の洞窟はスキップできるんじゃないかなと思います。実際にそうやってプレイしてた方がいらっしゃったような気がしますが。

さて、プレイの方はHTMLに記録してますので、終わり次第アップ出来ると思います。

DQⅧ プレイ日記

なんかDSで新しいDQが出るそうですね。Wiiでも出るという話ですが、アクションっぽいものだったら買わないかな。(爆)

DQ8、結局LV52前後でクリアしました。なんか物足りないので今度は武器無しプレイをやってみようと思います。以前のブログでも同じプレイ内容の日記を書いたことがありますが、一部経過をすっ飛ばして書いてましたので、今回は最後まで(竜神王を倒すまで)ちゃんと出来たら良いなと思ってます。

武器無しとは言っても単に武器を装備しないというだけです。武器・道具・トーポを使用するのは構わないということにします。
ただ、終盤のレベル上げがかなり厳しいのでライドンの塔近くの高台でのレベル上げに関してのみ武器を使用出来るようにしたいと思います・・・前回、ハグメタ・メタキン狩りが出来なくて裏ダンを諦めましたので。。。
もう1つ、ゼシカとククールはMP確保と回復の杖のために杖装備可としたいと思います。杖で攻撃(殴る)のは不可です。(爆)

なんか、ムチャゆるい制限ですがそれでも序盤は厳しいかなと思います。

ベストエンディング

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